mardi 13 juillet 2010

HTC Legend, iPhone, Nexus One : qui a le meilleur gamut ?

Plutôt que de demander à votre miroir ou à Twitter quel smartphone possède le meilleur gamut, mieux vaut consulter l’analyse de quelqu’un dont c’est le métier.
C’est justement celui de Marie, une lectrice de Gizmodo qui se trouve être ingénieur R&D dans un studio de post-production et effets spéciaux.

Marie a examiné scientifiquement le gamut écran de plusieurs smartphones dans le vent: l’iPhone 3, l’iPhone 3GS, l’iPhone 4, le HTC Legend et le Nexus One pour déterminer lequel surclassait vraiment ses petits camarades, indépendamment des arguments marketing des fabricants et des argumentations parfois véhémentes des supporters de tel ou tel appareil.
Dans un premier temps, il est important de comprendre l’intérêt d’une telle mesure. Voici l’explication de Marie:
Pourquoi mesurer le gamut d’un écran
Le gamut est l’ensemble des couleurs qu’un écran est capable d’afficher. Il existe des gamuts standards comme le sRGB, le REC709 (privilégié en post-prod) et le AdobeRGB (privilégié en photo).
Pour pouvoir émuler un gamut standard (ie comme le mode sRGB que certains écrans Wide gamut proposent), il faut que le gamut de l’écran englobe celui du standard.
Exemple : le gamut du AdobeRGB est plus grand que le REC709, on ne peut donc pas émuler du AdobeRGB sur un écran qui est proche du REC709.
Un moyen simple d’évaluer un gamut est de procéder à la mesure des primaires de l’écran (un rouge, un vert et un bleu purs).
C’est ce qui a été effectué ici. Au passage, la température de couleur à également été mesurée.
Voici donc ce que l’on découvre une fois les appareils délestés du jargon techno-marketing de valorisation produit.
Résultats
Les mesures ont été effectuées avec la sonde Klein k10 en luminosité maximum.
Les résultats sont présentés dans un diagramme CIE 1976.
Les cercles blancs correspondent aux primaires du standard sRGB/REC709 et le cercle jaune correspond au D65.

Conclusion
Les gamuts des IPhones sont beaucoup plus petits que le sRGB/REC709 et leur primaire bleue est très décalées (déficit dans les bleus). Il n’est donc pas possible d’émuler ni un sRGB/REC709 ni un AdobeRGB sur ces écrans.
A noter que le gamut de l’IPhone 4 n’a pas tellement évolué depuis l’Iphone 3GS.
En revanche, les écrans du Nexus One et de l’HTC Legend outrepasse le AdobeRGB rendant possible l’émulation du sRGB/REC709 et du AdobeRGB (reste à faire une application qui le permette
Une bonne image pour observer les différences : sur l’Iphone le vert va virer au jaune, sur le Nexus/HTC Legend ces mêmes verts seront très saturés.
Quelques mots sur la température de couleur : les Iphone et le HTC Legend se rapproche du D65 alors que le Nexus est proche du D93 (standard Nipon).
Ces éléments objectifs vous éclairent de manière factuelle sur les caractéristiques réelles des différents smartphones que vous défendez. Maintenant que vous avez connaissance de la réalité, vous pouvez y appliquer un champ de distorsion et télécharger toute la mauvaise foi que vous estimerez nécessaire pour défendre votre poulain en commentaire, quels que soient ses résultats.

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