mercredi 18 août 2010

Moins de détails sur Mafia II PS3

2K Games vient d'admettre avoir fait quelques sacrifices pour faire tourner Mafia II correctement sur PS3.
C'est sur un forum 2K que l'on découvre un post signé 2K Elizabeth qui explique que la pelouse très détaillé, les grandes flaques de sang et les animations des vêtements ne seraient pas aussi impressionnants que sur PC. Ça, c'était plus ou moins attendu ; on sait très bien que le système PhysX (ce qui permettra des animations très agréables des étoffes dans Mafia II) est une exclusivité PC. Elle ajoute que les performances générales sont similaires sur les trois machines.
Visiblement, les développeurs avaient pour objectif d'avoir un framerate identique. En fonction de quoi, certaines versions sont plus complètes que d'autres. Quelque chose me dit que les inévitables galeries comparatives de Richard Leadbetter seront à l'avantage du PC.
"En réalisant Mafia II, nous avons optimisé les choses pour chaque machine dans le but d'avoir le meilleur gameplay. Conséquemment, des détails peuvent varier d'une version à l'autre" explique-t-elle.
C'est une bonne chose. C'est dommage pour la PS3 mais les développeurs ont trop souvent la fâcheuse habitude de proposer des versions identiques en tout point. En bref, c'est un nivellement par le bas et c'est dommage. Il y a cependant de quoi être surpris par une version PS3 en dessous d'une version bobox. Enfin, on verra si c'est très grave ça lors des tests.

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